東方幻想麻雀 Ver 2.5d アップデートパッチ
2010.01.26
東方幻想麻雀 2.5c2.5dのアップデートパッチです。重要な修正が非常に多いので、修正項目の下にパッチのリンクを置いてあります。必ず目を通してください。
- 対局中にプレイヤーが抜けた場合にCPU代走にならなかったバグを修正。
- シリアルキーの認証システムを一部修正。
- セーブデータのサーバ保存を実装。
ローカルのセーブデータがサーバのものより古い場合、サーバ側のセーブデータで上書きされます。
また、再インストール後にシリアルキーを認証させるとサーバ側のデータを用いて戦績や称号を復元します。 - 総合戦績の初期化ボタンを実装。
戦績をゼロの状態にします(サーバ側の戦績も初期化します)。それ以外の上がり役の回数、取得済みの称号などについては初期化しません。
一度消去した戦績は復旧できません!!! - ゲーム中断ペナルティを実装。
対局中のサブメニュー(右下の代走・中断ボタン)からゲームを中断した場合、及びスクリプトエラーが発生した場合はペナルティを発生させずに退室します。 - 対局完走率の計算式が色々と間違えていたので修正し戦績に表示されるように。
- キャラクターと特殊卓のアンロック状態をrecord.datにバックアップするように修正。
万が一データが飛んでもrecord.datから復旧を試みます。 - Twitterへの役満速報をネット対戦のみに限定。また青天井でも役満速報を送信するように修正。
- セーブデータを破損する事例があったので修正(2.5d)
- 対局完走率の計算式の加減算を間違えていたので修正(2.5d)
上記の通り、今回のバージョンよりセーブデータのサーバ保存を行うように修正しました。
対局中にゲームが停止した場合、右下の退室ボタンを使えばペナルティを処理せず離脱できます。またスクリプトエラーが発生した場合もペナルティを無効とする処理を実装しました。
以下のリンクよりパッチをダウンロードして下さい。新規にRevision2をインストールする方、Revision2の再インストールを行った方は下のリンクに統合パッチを用意してありますのでそちらをどうぞ。
東方幻想麻雀 Ver 2.5a/2.5b→2.5c修正パッチ
東方幻想麻雀 Ver 2.5~2.5c → Ver 2.5d修正パッチ (ミラー)
東方幻想麻雀 Ver2.0→Ver2.2→2.5c修正パッチ
東方幻想麻雀 Ver 2.0→2.2→Ver 2.5d修正パッチ (ミラー)
(28)
2010.01.26, 04:44
戦績消去についての意見です。四人対戦(対人、CPU)、三人対戦(対人、CPU)それぞれ分けて戦績消去ができると便利になると思います。
2010.01.26, 05:24
2.5cについて報告です。
2.5cにバージョンアップして起動し、終了。その後起動したらキャラデータ以外全て消去されていたという方が何人かいました。
消えていない人も居たので、何か消える原因の可能性があると思います。一度もサーバーにデータが送られてない場合かもしれません。
そして4度起動した場合でもデータが残っている人も居ました。
戦績は消えず、役和了り回数だけが消えたと言う人が居ましたが、一度対局したら戻ったと言う報告もありました。
戦績全てに関連する致命的な現象なので、至急調べて頂けると助かります。
2010.01.26, 05:43
追加報告。
初めて面前清一色をあがった際、成績の役和了り回数に反映されてなかったという例がありました。
しかし役和了り回数がきちんとカウントされている例もあるので、その部分も調べて頂きたいです。
2010.01.26, 06:08
更に報告。
>2.5cにバージョンアップして起動し、終了。その後起動したらキャラデータ以外全て消去されていたという方が何人かいました。
キャラデータまで消えた例も分かりました。
2010.01.26, 13:18
現在検証中ですが、インストール場所がデフォルトの人はデータは消えていません。
それ以外のところにインストールしている人は、戦績やキャラ・称号データが消えるようです。
2010.01.26, 18:03
2.5c適用後に終了し、起動後に戦績・称号・和了り役が消えている事を確認しました。1人用のモードやキャラクターはすべてアンロック済み、また一部の設定が初期化されていました。
原因調査を至急お願いします。
2010.01.26, 19:22
なぜか2.5cにアップデートができません。
2010.01.26, 22:44
戦績が消える原因が判明したので次回パッチで修正されます。
なおデータが飛ぶ条件としては
1.過去に「半角記号を用いた名前でネット対戦を行っている」
2.1番を満たしたユーザーが2.5cを起動する
3.2の後に再度2.5cを立ち上げる
となっています。
2番の時点で破損したデータが保存され、その次に起動した際に破損扱いになったためにデータが初期化されています。
このためバックアップデータから復元しても破損してしまいます。
てっきりバックアップからの復帰が原因だと思い込んでいたため原因判明が遅くなりました・・・。
次のバージョンで修正されます。
2010.01.28, 00:43
対局中にゲームが停止した場合、右下の退室ボタンを使えば・・・
というところですが、パッチ適用後も、そのボタンが
見当たらないので、フリーズ時の退室方法について
教えてください。
2010.01.28, 00:53
・更新に失敗する方
CD-ROMから一度インストールし直してみて、2.0/2.2からのパッチを当ててみてください。
・フリーズ時退室について
画面右下に「代走・中断」のボタンがありますので、クリックすると臨時代走ボタンと一緒に中断ボタンがでてきます。中断ボタンを押すと退室となります。
2010.01.28, 01:28
対局中のBGMを対局時以外でも聞けるようにできないでしょうか?
聞く為にCPU戦して離脱すると戦跡に影響がでるので、何人か気にする人(自分など)もいるかと
2010.01.29, 11:35
本日霧雨卓にてプレイしていた際、ある人のリーチに対して別の人が役牌のみでそのリーチ者にロンしましたが最終的には1000点の移動のみおこなわれリーチ棒分の1000点が移動していませんでした。このあたりの問題も修正お願いします。
2010.01.31, 10:58
中断ペナルティとは具体的にどういうものでしょうか?
右上の×ボタンで中断した時に課されるのですか?
右下の中断ボタンから退室した時も4位扱いになってしまうようですが、
フリーズしたときは4位になるかペナルティを受けるかの2択なのですか?
2010.01.31, 20:10
ダウンロード発売予定ってありますか?
通販などでは買えない人などもいるので、そこそこの収入は行くと思いますよ。
できればお願いします
2010.02.03, 11:59
>対局中のBGMを対局時以外でも聞けるようにできないでしょうか?
サントラをどうぞ。
>ある人のリーチに対して別の人が役牌のみでそのリーチ者にロンしましたが最終的には1000点の移動のみおこなわれリーチ棒分の1000点が移動していませんでした。
リーチ成立してないだけかと。
>中断ペナルティとは具体的にどういうものでしょうか?
強制4位・-40(青天井は確か-1000とかだったはず)
>右上の×ボタンで中断した時に課されるのですか?
はい
>右下の中断ボタンから退室した時も4位扱いになってしまうようですが、
なりません
>ダウンロード発売予定ってありますか?
幻想麻雀については現時点ではありません。
(いや他の作品も現時点では予定は無いのですが・・・)
2010.02.11, 01:00
東方幻想麻雀大好
2010.02.12, 07:09
>>右下の中断ボタンから退室した時も4位扱いになってしまうようですが、
>なりません
右下の代走・中断メニューで中断ボタンの下に
(記録は最下位になります)と書いてあるのですが・・・
実際には記録には反映されないということですか?
2010.02.13, 14:25
>実際には記録には反映されないということですか?
現在は反映しないように設定しています。
2010.02.14, 01:42
三麻で他の人と打ってたんですが、ナズーリンを使ってる人が能力発動して何回か自動打ちになったあと必ずフリーズします。
どうにかならないでしょうか?
2010.02.15, 14:48
霧雨魔法店にて半荘のオーラス
タンヤオ(食い)で2回鳴いた状態で3-6s待ちで対面が6sを出してきたにも関わらず何も表示されずにスルーされました。
2010.02.16, 01:46
取り急ぎ
>ナズーリン
バグと思われますので確認します。
>霧雨魔法店で食いタン
霧雨魔法店は食いタン無しルールになっています。ご注意ください。
2010.02.16, 18:18
最近このソフトを知って体験版やってみたんですが
凄い完成度ですね^^思わずニヤリとしました。
ただCPUの打牌速度が速過ぎるので変更出来たらなーと思ったんですが・・
予定はございませんでしょうか。
2010.02.17, 12:51
>CPUの打牌速度が速過ぎるので変更出来たらなーと思ったんですが・・
ありませんー。オプション画面とかデザイン変更などの根本的な修正が必要になるので、追加できないという問題もありますが・・・。
2010.02.20, 22:54
PCをリカバリしたので再インスト時に前セーブデータと思われる
「record.dat」
「serial.dat」
「thmj.sav」
「user.cfg」を上書きしてから起動した所、
「Script Error at logo_OnStep:
(null)(E:¥AIMS_Packer¥src¥s¥scene¥logo.lua/19):
‘LuaTHS::isLoaderRunning’:ローダースレッド内でエラーが発生しました。」
となるのでこれはイカン!と再インストールしても同じエラーが吐かれます。
大変申し訳ないのですが、どうすればいいのでしょうか。
対処法があれば宜しくお願いします。
2010.02.20, 23:21
>PCをリカバリしたので再インスト時に前セーブデータと思われる「record.dat」「serial.dat」「thmj.sav」「user.cfg」を上書きしてから起動した所、「Script Error at logo_OnStep: (null)(E:¥AIMS_Packer¥src¥s¥scene¥logo.lua/19): ‘LuaTHS::isLoaderRunning’:ローダースレッド内でエラーが発生しました。」となるのでこれはイカン!と再インストールしても同じエラーが吐かれます。
最新版までアップデートを行った後に、record.datのみを上書きして起動してみてください。
また、上書きして起動する際にはセーブデータを保存したバージョンで起動した後、順に起動するようにしてください。
また、エラーの内容を見る限りでは最新版ではないと思われますので最新版までアップデートしてから起動してみてください。
2010.02.21, 01:40
ありがとうございます!
直ぐに試してみます
2010.02.21, 02:05
>Ruw様
指示通りにしてみたところ起動を確認しましたー
データも残ってて良かったのですorz
お世話になりましたです。
これからも頑張って下さい!!
2010.02.24, 20:18
Ver.2.5dにアップデートしてからネットワーク対戦するとき、いつもスクリプトエラーで完全フリーズします。
アップデート前まではそんな事は全然無かったんですが・・・
これは仕方が無いことなのでしょうか?