2009.01.31
色々足りなかったり足りすぎたりしたものを修正した0.5bの修正パッチです。
Ver0.5aからの差分となりますので、このパッチを当てる前にVer0.5aまでのパッチを当てておいてください。WEB体験版をご利用の方は前のエントリにあるWEB体験版をインストールした後パッチを当てることになります。
東方幻想麻雀 冬コミ体験版用Ver0.5bパッチ
東方幻想麻雀 WEB体験版用Ver0.5bパッチ
修正点は以下の通り。例によってバージョンが違うとネット対戦できなくなりますのでご注意ください。
- ネット対戦プレイ中にプレイヤーが離脱した場合CPUが代走する処理を実装。
- 魔力ゲージの溜まる量を適正値に修正。
- 橙の能力がダブルリーチに反映されていなかったバグを修正。
- 流し満貫の判定がおかしかったのを修正(たぶん直ったと思われます・・・)。
- ツモ上がりの際と、特定状態でのロンの点数計算がおかしかった問題を修正。
- 霊夢の能力に「発動から6巡の間」という制限を追加。
なおこの能力中に霊夢が捨てた牌はリーチ後フリテンの対象外になります。
効果が有効な間エフェクトなど出そうと思いましたが実装間に合わず・・・。
- 魔理沙の能力にランダム性と赤牌を対象としない設定を追加。実質的な強化。
- マニュアルを一部修正。
プレイヤーが離脱した場合の処理はパターンテストを行いましたが、もしゲームの進行が停止してしまった場合は今まで同様終了するようにしてください。
また、Windowsのエラー終了などで通信が切断された場合はゲームの強制終了がされませんのでご注意ください。
2009.01.28
昨日公開した東方幻想麻雀 Ver0.5の修正パッチです。
WEB体験版は差し替えとなりますので、お手数ですが再インストールを行ってください。
(Ver0.5aは公開停止しました。最新版をご利用ください)
パッチの方を当てる際には、先に昨日公開したVer0.5パッチを導入しておいてください。
以下の内容を修正してあります。
- ゲーム中、ポン・チー・暗カン・明カン・能力を実行した際に高確率で停止する問題を修正。
- 強制流局時にエラーが発生した問題を修正。
- 能力発動が連続にならないように調整(それでも場合によっては連発します)。
- 橙の能力を「リーチ役を2倍」から「リーチ役を3倍」に強化。魔力上昇量も強化してあります。
- マニュアルの一部表記を修正。
なおパッチをあてると修正前のプレイヤーとは対戦できませんのでご注意ください。
夢の中でスクリプト打っててエラー原因掴めたかも!
ということで、仕事から帰宅したらいじってみます。
あとマニュアルの修正忘れてたので近いうちに梱包しなおしますorz
橙がゲージ溜まるの少なすぎるのであわせて引き上げ予定。ただでさえ限定発動なので使いたい放題くらいにしないと割にあわなさそうだしなーという。
追記:ついでに能力をちょっと強化予定つーか強化しちゃったので様子見て実装します。
>鳴いた後や能力発動後に止まる
体験版で止まるのを修正するためにゲーム部分のシステムをより厳密に動作するようにしたのですが、その際に鳴きや能力発動時の修正に漏れがあったかもしれません。
逆に原因ははっきりしたので近日中に修正パッチが出せるかと思います。
→原因判明して修正してテスト中です。既にどの卓も3回以上完走しているので、他にバグが出なければ今晩パッチ出します。
>チャット
ウザチャの問題やインターフェイスの問題があるので、今回実装するかどうかはかなり微妙なところです。ゲーム中ではなくてもロビーで部屋選んでいるときくらいはできた方がいいですかねぇ・・・。実装イメージは沸いているのであとは余力があるかどうかというところなんですが。
>要望など
書いていただければ検討程度は行います。
ただ、今回の体験版の時点で全体の2割もいっていないので(開発自体も3割未満)余力があれば実装するかも、程度になることはご承知置きください。
2009.01.27
お待たせしました。東方幻想麻雀 体験版修正パッチVer0.5&WEB体験版を公開します。
WEB体験版は、お持ちのパソコン及びインターネット回線でインターネット対戦ができるかの動作確認版となります。
WEB体験版は実質的には冬コミ体験版 Ver0.5 Limitedとなり、いくつかの要素に制限がかけられていますのでご了承ください。なお、冬コミ体験版をVer0.5にアップデートすることで、WEB用体験版とのインターネット対戦が可能となります。
(ver0.5は公開停止しました。最新版をご利用ください)
修正パッチは例によって過去のどのバージョンからでも適用できます。
どちらも、ダウンロードした後そのファイルを実行し、画面の指示に従ってください。
※今回のパッチを当てた後ネットワーク対戦を行おうとすると、対戦メニューに入る際エラーが発生しゲームが強制終了する不具合が確認されています。
この不具合が発生した場合はお手数ですが、セーブデータ「Record.dat」を削除してから起動してください。
セーブデータはVistaの場合、「(Windowsのドライブ):\Users\(あなたのWindowsユーザー名)\AppData\Roaming\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀」の中に、
その他のOSの場合「(Windowsのドライブ):\Program Files\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀」にあります。
また、CPUが能力を連続して使ってくる件についてはわざと設定してあります。バグではありません。
修正点は「続きを読む」から。
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2009.01.24
とりあえず実装はちゃくちゃくと進行中です。先週スケジュール切り直したら眩暈がするくらい無茶なスケジュールだと思ったんですが、その気になればなんとかなるもんですね(ぉ
前回のエントリの画像を見て気づいた方もいるかと思いますが、体験版で実装できなかった新要素も少しずつ動いています。新規実装キャラとか。
先日のパッチ作成から来月のマスターまでほぼ休み無しで修羅場継続確定している当サークルですが、来週か再来週あたりには色々発表できるかなーと思いますのでご期待ください。
さっさと終わらせて、プレイ途中のラスレム・オトメG・スパロボZ・PSZ・ディシディア・その他もろもろを再開したいぜー orz
2009.01.22
各種機能のデバッグ途中、とりあえず1局やろうということになって、
私「まぁこれで流れるだろう」と8ソーを切ったらものすごい雷鳴が……!

霧雨魔法店はたいへんドラマチックです。
2009.01.15
Ver 0.3となります。今回は要素の追加と一部バグの修正が中心となります。
今回も前回同様、旧バージョンとのネットワーク対戦はできなくなりますのでご注意ください。
(Ver0.3は公開停止しました。最新版をご利用ください)
修正点は「続きを読む」からどうぞ。
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2009.01.14
1月14日22時から23時にかけて、プログラムの更新のためマッチングサーバを停止します。
プレイ中のゲームは強制終了となりますので、ご了承ください。
今回の修正で以下の問題点が解決する予定です。
- ゲームが中断してしまった対局室が、再度選択画面に表示される問題を修正。
- 消滅した対局室を選択した際の動作を修正。
ご協力のほどよろしくお願いいたします。
2009.01.05
「東方幻想麻雀」体験版のパッチを公開します。報告されている各種不具合に対処しています。以前のバージョンとはマッチングできませんので、皆様必ず更新してください。
ダウンロード 東方幻想麻雀体験版パッチ 01/05版 (公開停止しました。最新版をご利用ください)
プログラムをダウンロード後、実行して画面の指示に従ってください。自動的にインストール先を判断し、パッチを当てます。
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2009.01.04
年末(コミケ)年始(新年会)のドタバタも終わり、色々報告があったバグを現在進行形で修正しております。
知人から「WEB体験版は公開しないの?」と言われたのですが、以下の形で公開したらどうだろうとか考えてます。
- 使用可能キャラクターは誰かひとり
- 使用可能な卓は標準卓とどれかもうひとつ
- 対局は東風戦に制限
- WEB体験版同士でのみ対戦可能
- 基本的にノンサポート
基本的に冬コミの体験版とまったく同じものを配布するのは、足を運んでいただいた皆様に失礼ですからやりません。(時間をおいて……というにしても完成版頒布までの期間も長くないですし)
しかしそれでも、今回の肝はやはりネットワーク対戦ではないかと思うので、ネットワーク対戦動作検証版というのが一番いいのかなと。
もっとも、肝心の開発状況が開始早々修羅場モードなので、最悪公開しない(できない)かもしれませんが。