「制作物」カテゴリーアーカイブ

12月になりました

東方幻想麻雀の開発はじめてまるまる3週間が経過しましたが、今のところ順調な気がします。

今回の冬コミでは体験版です。現在の予想図では

  • 通常の麻雀を半荘遊ぶシングルモード(九種九牌とかダブロンとか流し満貫とか、成立しずらいルールは未実装のままかも orz)
  • CPUの思考ルーチンは1個だけ
  • 幻想麻雀の独自ルールは一部のみ実装予定
  • ネットワーク対戦(非動作保障:たったさっき実装終わったところ)

というのを目指してます。

ネットワーク対戦についてはエラー処理の実装がどこまで行くかということと、サーバ側の負荷などでトラブルなど起きるかと思いますが、体験版の時点でまともに遊べるところまでは作りたいと思ってますので、ご期待ください。

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「ポンジャンマスター」ネット対戦Ver 委託頒布

明日11月2日に開催される「アイドルMySTAR2008」において、サークル「」さんのスペース(E-03)で「ポンジャンマスター」の最新版を頒布いたします。頒価は1,000円です。

直前のエントリで公開したネット対戦パッチを適用したバージョンです。まだ「ポンジャンマスター」をお求めでない方はこの機会に是非お求め頂ければと思います。

既にお求めの方はパッチダウンロードで今回頒布版と同等となりますので、是非ダウンロードくださいませ。

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ポンジャンマスター 機能追加パッチ11/02版

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「ポンジャンマスター」の機能追加パッチを公開いたします。今回のパッチで「ネットワーク対戦」がプレイ可能になります。是非お試しください。

過去のどのバージョンからでも更新可能です。ポンジャンマスターをインストール済みの状態で上記パッチを保存の上実行してください。

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幻想砲劇詩 修正パッチv1.02(09/09版)

「幻想砲劇詩」の不具合修正パッチを公開します。ゲーム本編への影響はありません。ごく軽微な不具合ではありますが取り急ぎということで。

修正点は一カ所のみです。

  • インターネットランキング表示時、全ステージクリアの記録において到達ステージ数が「STAGE 7」と誤って表示されていた問題に対処。

表示の問題だけですので、ランキングへの影響はございません。

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幻想砲劇詩 修正パッチv1.01(08/27版)

お待たせしました。「幻想砲劇詩」の不具合修正+機能追加パッチを公開します。
このバージョンから「インターネットランキング対応」となります。ネットワークにさえつながっていれば簡単に登録可能ですので、ふるってご参加ください。

修正点は下記の通り。

  • インターネットランキング対応。ネットワークにつながった状態でランキング画面でAボタンを押すと「ローカルランキング1位」を送信します。ランキングでの名前はOptionsで変更可能。
  • 対戦マップの一部でピースを置けるはずのところに置けなかった不具合を修正。
  • スコアリングを微妙に変更。
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ポンジャンマスター 修正パッチ07/03版

「ポンジャンマスター」6/23Verに不具合がございましたので、修正パッチをリリースいたします。

過去のどのバージョンからでも更新できます。

修正点は一カ所のみですが、割と致命的でした。ご迷惑おかけし申し訳ございません。(;´д`)

  • プロデューサーCPUがポンするときにゲームが停止する不具合に対処。
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ポンジャンマスター 修正パッチ06/23版

「ポンジャンマスター」の修正パッチをリリースいたします。見た目と内部的な部分の双方に少しずつ手が入っています。

ダウンロード:ポンジャンマスター パッチ 080503版,080505版→080623版

以前のパッチを先に当てる必要はありません。いきなりこのパッチを当てても大丈夫です。

主な修正点は下記の通りです。

  1. CPUの思考ルーチンを修正。難易度はかなり下がったんじゃないかと思います。
  2. 「通称・真用P」となっていたプロデューサー名を変更。昨日行われたイベント「Produce For You!」にて、頒布された「まことMEMORI@L 恋のエージェント大作戦!」での設定にあわせたものです。
  3. ほか、グラフィック変更など。

パッチファイルを起動すると自動的に「ポンジャンマスター」のインストール先を調べます。一応展開先を聞いてきますので、もし間違っていたらお手数ですが手動でインストール先をご指定下さい。

また、いただいていた不具合報告についてまとめてご返答いたしますと……

  • 美希が黄色いときの炊飯ジャーにチンイツがつかない……スイハンジャーとチンイツとは複合しないようにしていますので動作としては正しいです。
  • エンジェルボイスにニゴニゴがつかない……混一色とニゴニゴは複合せず、混一色だけがつきます。ですので、これも動作としては正しいということになります。
  • ツアーモードでオーディションに落ちた際~~……できるとは認識していましたが、対処したところで回避しようと思えばいくらでも回避できるから……ということで対処を見送っていました。今後も仕様としておきます。
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