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東方幻想麻雀 Ver X2

というわけでちょっと微調整とかやってたら遅くなりました。

Ver X2、人柱版その2です。

変更されたのは以下のとおり。

  • IMEで入力したときにエラーで落ちる件について更に対処。日本語も入力できるようになりました。
  • PrintScreenキーでスクリーンショットを取れるようになりました。
    セーブデータの保存先にPNGでファイルが保存されます。
    保存時に画面が一瞬固まりますが現行のエンジンでは不可避ですのでご了承ください。
  • 通信の安定性をちょっとだけ向上。

これで問題がなければ、Ver1.2/0.9をリリースしたいと思いますので、試した方は報告をお願いいたします。
特に、完成版・体験版で日本語を入力すると終了したという経験のある方、このバージョンを試して日本語が入力できるか確認をお願いいたします。

なお、開始前の準備画面で止まるという件は現在も調査中です。フリテンでエラーが発生する件はVer1.2/0.9以降更新です。

というわけで、上記熟読の上ご協力いただける方は以下のリンクをクリックをどうぞ。

東方幻想麻雀 VerX→VerX2 修正パッチ

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東方幻想麻雀 人柱版

ご報告いただきましたバグについては随時修正中です。報告本当にありがとうございます。

次のパッチに先立ち、人柱版プログラム(Ver X)を公開します。こちらは以下の内容になります。

  • ベースプログラムは体験版Ver 0.8eです。
  • このプログラムにつきましては、一切の動作保障は致しませんので、自己責任にてお願いいたします。
  • 体験版Ver 0.8eにおける、「通信で内部エラーが起きていたため、対局が途中で停止していた件」と「IME関連でエラーが出ていた件」の2点の不具合について対処を行っています。
  • セーブデータの互換については一切の保証はいたしません(セーブフォルダも分けています)。
  • 日本語の文字が打てない件は把握しています。IMEで変換したときにエラーでゲームが終了した!という報告への対処なので、あまり気にしないでください。
  • 通信対戦はこの人柱版同士でしか行えません。

以上の内容で、もし「試してやるぜ!」という方がいらっしゃいましたら、プレイとご報告をお願いできればと思います。
(問題なければVer X2を経てVer1.2/0.9に組み込みます)
(Ver X2は、Ver Xで通信関連が改善された場合に「通信混雑時にマウスカーソルが止まる不具合(1.1b~1.1dで行われたもの)」を改めて挑戦してみる予定です)

以上すべてに了承していただける方は、以下のリンクからダウンロードをお願いいたします。

東方幻想麻雀 人柱版 Ver X ダウンロード

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東方幻想麻雀 修正パッチ 1.1e/0.8e

お騒がせしております。Ver 1.1e/0.8eパッチです。このパッチは1.1bで修正した「通信処理の修正」を、いったん戻すパッチとなります(つまり1.1aの通信以外のバグ修正を行ったのみの状態になる、はずです)。
これにより、通信プログラムは1.1aの段階に戻り、それ以外の部分(メモリリークしていた部分)は修正済みという状態になるはずです。
単純に巻き戻しただけのため、いくつか不具合は出ると思われますが、致命的なバグ(ゲーム終了してもプロセスが終了しない、通信マークがついたままテロップが出ない)という問題は解決するかと思います。

なお、このパッチは1.1d/0.8dからの修正パッチとさせていただきます。

東方幻想麻雀 1.1d→1.1e修正パッチ

東方幻想麻雀 体験版 0.8d→0.8e修正パッチ

ご迷惑をおかけいたしますが、明日も続けて調査を行いますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

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東方幻想麻雀 Ver1.1d / 体験版Ver0.8d

おまたせです。Ver1.1bとVer0.8bVer1.1c/Ver0.8cVer1.1d/Ver0.8dを公開します。いろいろあって今回は体験版フルパッケージも準備しました。

なお、1.1b/1.1cを適応していない方は事前にプレイヤー名を半角英数字にしてから適応し、適応後に元に戻すようにしてください。
適応でネット対戦ができなくなった場合はシリアルキーを「serialあっとamatukami.com(あっとを置き換えてください)」までメールでお送りください。
また、1.1b/0.8bよりセーブデータの保存先に「debug.html」というファイルを出力しています。
スクリプトエラーが発生した場合、このファイルに記録されていると思いますので、報告の際に添付していただければと思います。

1.1b/0.8bでのネットワーク対戦は不可にしています。ご了承ください。

東方幻想麻雀 旧バージョン→Ver1.1d修正パッチ

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.8d セットアップ

東方幻想麻雀 体験版 旧バージョン→Ver0.8d修正パッチ

修正点は「続きを読む」から。

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ロン時のエラーと文・輝夜の文言について Ver0.8a/Ver1.1a修正パッチ公開

ロン時のエラーは修正してテスト中です。文と輝夜の文言の修正忘れも一緒に直しちゃいます。

後ほど累積パッチで0.8aを出します。それにあわせて0.8以前の環境でのネット対戦を受け付けないようにしますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
以下のパッチを公開しました。累積となっていますので、0.8の適応如何に関係なく、以下のパッチをご利用ください。

東方幻想麻雀 Ver0.6a/Ver0.8→Ver0.8a 修正パッチ

東方幻想麻雀 Ver1.0(例大祭バージョン)/Ver1.1→Ver1.1a 修正パッチ

ゲームプログラムを終了させるタイミングによっては代走にならない問題も確認したので、頑張って調べます・・・・。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.8 & Ver1.1修正パッチ

当日の頒布物については前の記事をどうぞ。
そして、本当の意味で最後になったらいいなぁという体験版用パッチ Ver0.8と、完成版用修正パッチ Ver1.1です。→修正パッチを出しました

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.8 修正パッチ (ミラー)

東方幻想麻雀 Ver1.1 修正パッチ (ミラー)

修正点は「続きを読む」から。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.6a

レミリアのバグがあまりに致命的だったり、想像以上に負荷が高いサーバへの対策を中心とする、修正パッチVer0.6aです。
0.6でのご報告ありがとうございました。こちらの修正で完成版も当日パッチという流れになりそうです orz
(いっそ2日前パッチとかにしてしまおうかしら・・・)

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6→Ver0.6a 修正パッチ

例のごとく修正点は「続きを読む」から。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.6

マスターアップしました!

というわけで体験版最後のパッチです。
いつもの差分パッチと、Ver0.6用インストーラを用意しましたので、新規の方はインストーラをご利用ください。
(2月26日2時の時点で「レミリアの赤牌変化の上限が4個ではなく5個になっていますが、これは完成版以後に出すパッチで修正します)パッチを出しました

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.5f→Ver0.6 修正パッチ
(公開直後ファイルが間違っていました。今は直っています。)

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6 セットアップ

修正点はいつものように「続きを読む」から。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.5f

お待たせしました。もろもろの修正を行ったVer0.5fです。
このパッチで冬コミ体験版とWEB体験版を統合し、WEB体験版の制限はなくなります。
また、ゲームプログラムを冬コミ体験版ベースから完成版ベースへ切り替えました。
バグが見つかった場合はこちらのコメント欄へどうぞ。

東方幻想麻雀 冬コミ体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチミラー

東方幻想麻雀 WEB体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチミラー

大きいものとしては以下の修正が行われています。それ以外の細かい修正は多すぎてわかりません。

  • 完成版キャラから射命丸文が参戦。
  • オートツモ中にツモが光らずあがれないバグの修正。
  • 九種九牌の判定バグを修正。
  • 副露(ポン・チー・明カン・暗カン)で判定が間違っていた問題を修正。
  • 通信に失敗した場合にゲームが停止する問題を修正。
  • 通信プログラムの大幅な最適化を行った。
  • CPUの思考ルーチンを大幅に強化。
  • 各種エフェクト類の実装。
  • オプションの構成を大幅に変更。

実質的に完成版の動作試験バージョンでもありますので、是非ご確認ください。

2月18日 1時30分 追記
フリテンでなくてもフリテン表示してしまうというバグが発覚しています。ゲームにさしたる影響は無いため修正はマスターアップ後にでも。
文の能力は当初結構強かったんですが、調整した後に他のキャラ実装したら逆に地味になっちゃったので調整いれるかも。
(初期は3回連続ツモとか結構鬼だったんですがいつの間にこんな地味能力に・・・。)
ストック1個でたくさん溜まる方向が文っぽいかなぁ。

2月19日 4時9分追記
搶槓を載せたら四開槓が判定されなくなっていました・・・。通りでバグ報告が止まないはずだと(ry

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